●Atatürk Üniversitesi ATACORE Yapay Zeka, Yazılım ve Ar-Ge Kulübü

Oltu'da fikirler çekirdekte birleşir.

ATACORE, Oltu Yerleşkesi'nde yapay zeka, siber güvenlik, oyun geliştirme ve Ar-Ge üzerine üretmek isteyen öğrencileri aynı masada buluşturur. Atölyede öğreniriz, komitede üretiriz, yarışmada sınarız.

Sana uygun komiteyi bul
Akademik danışman
Dr. Öğr. Üyesi Önder Yıldırım
Yerleşke
Oltu, Erzurum
İcra komitesi
4
atacore core monitor
--:--:-- TRT
ATA + CORESibernetik, Optimizasyon, Araştırma ve Mühendislik Merkezi
C
Cybernetics
Sibernetik
O
Optimization
Optimizasyon
R
Research
Araştırma
E
Engineering
Mühendislik

Duyurular

Etkinlikler, atölyeler, yarışma çağrıları ve başvuru tarihleri. Yönetim kurulu yeni bir duyuru eklediğinde burada görünür.

Sekiz alan, tek çekirdek

Kulüp tüzüğündeki faaliyet alanları. Bir alanla başlarsın; projeler, yarışmalar ve komiteler seni diğerlerine bağlar.tüzük m.1 – m.8

m.1çekirdek alan

Yapay Zeka & Veri Bilimi

Makine öğrenmesinden büyük dil modellerine: veriyi temizler, modeli eğitir, sonucu bir projeye ya da yarışmaya taşırız.

Machine LearningDeep LearningNLP Computer VisionLLMGenerative AI
m.2

Siber Güvenlik & Ağ Teknolojileri

Sızma testleri, ağ güvenliği ve kriptografi; Red/Blue Team simülasyonları ve CTF yarışmaları.

$ atacore --flag ATACORE{...}
bayrağı bulan, puanı alır.
PentestRed/Blue TeamKriptografiAI destekli güvenlikCTF
m.3

Yazılım & Oyun Geliştirme

Unity ve Unreal Engine ile 2D/3D oyun mekanikleri, NPC yapay zekası; web, mobil, masaüstü ve otomasyon yazılımları.

Üniversite geneli ödüllü Game Jam, 5 kişilik jüri
UnityUnreal Engine2D/3DNPC AIWeb/Mobil
m.4yarışma & hibe

Ar-Ge, Proje & Yarışma Takımları

Fikrini bir başvuru dosyasına, başvurunu bir prototipe dönüştürürüz. Programa tıkla, Proje Fabrikası'nda yol haritasını gör.

HackathonIdeathonKaggleMilli Teknoloji Kulüpler Birliği
m.5

Eğitim Kampları & Teknik Atölyeler

Bootcamp'ler, akran öğrenimi ve kodlama geceleri. Bilen anlatır, öğrenen bir sonrakinde anlatır.

PythonC#C++LinuxGit/GitHubcoding nights
m.6

Sektör Buluşmaları & Kariyer

Teknoloji zirveleri, mühendislik söyleşileri, savunma sanayii ve teknokent teknik gezileri.

ZirvePanelSavunma sanayiiTeknokent
m.7

Alt Komiteler & Çevik Çalışma

Agile/Scrum ile çalışan dört icra komitesi. Birine tıkla, kadrosunu gör.

    m.8

    Dijital Yayıncılık & Açık Kaynak

    Kulüp GitHub organizasyonu, teknik blog ve bülten, gerçek etkinliklerden fotoğraf ve video galerisi.

    GitHubTeknik blogBültenPR galerisi

    Amiral gemisi etkinlikler

    Yıl boyunca atölyeler sürer; bu üçü ise kulübün vitrinidir. Oyun maratonu, bayrak yakalama ve proje başvuru hattı.

    ATACORE Game Jam

    Tema açılış anında duyurulur, takımlar 48 saat içinde oynanabilir bir oyun çıkarır. Üniversitenin tüm bölümlerine açık; kodlayan, çizen, ses tasarlayan herkes takım kurabilir.

    Süre
    48 saat
    Jüri
    5 kişi
    Ödül havuzu
    Sponsorlarla duyurulacak

    Açılışa kalan süre

    --gün
    --saat
    --dakika
    --saniye

    Akış

    1. Açılış ve temaTema duyurulur, takımlar kesinleşir.
    2. 48 saat geliştirmeMentorlar sahada; ara kontrol noktalarında ilerleme paylaşılır.
    3. Jüri sunumlarıHer takım oyununu canlı oynatır, 5 kişilik jüri değerlendirir.
    4. Ödül töreniKazananlar açıklanır, oyunlar kulüp galerisinde yayımlanır.

    Jüri

    J1J2J3J4J5

    Jüri üyeleri etkinlik duyurusuyla birlikte açıklanır.

    Organizasyon ve kadro

    Üst Kurul koordine eder, Yönetim ve Denetleme Kurulu yürütür, dört icra komitesi üretir. Şemadaki bir kutuya ya da sekmeye tıkla.

    Hangi komite sana uygun?

    Beş soru, yaklaşık bir dakika. Cevaplarına göre dört icra komitesinden en yakın olanı öneririz; istersen doğrudan başvurursun.

    Soru 1 / 50%

    Komiteye katıl

    2026-2027 dönemi üye başvurusu. Yönetim kurulu başvurunu inceleyip seninle iletişime geçer.

    İlgi alanların (birden fazla seçebilirsin)